Apéndice


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GLOSARIO
LA CÓLERA DE NÉBULOS
FRANCISCO JAVIER ILLÁN VIVAS

Los nombres que se encuentran en este Apéndice de la Maldición, están protegidos por el Registro Territorial de la Propiedad Intelectual de Murcia, con el número de asiento registral nº 08/2003/534

DICCIONARIO GEOGRÁFICO
A.
Afria .- Gran reino cuya expansión está cerrada por el Desierto de Farahabad al oeste y Talanta al sur. Al norte limita con el reino colchón de Nedán, que separa sus fronteras de las asgardianas; al este el reino de Augas, donde fueron exterminados sus habitantes de raza negra por los asgardianos. Predominan dos razas: los afrianos, altos, negros y robustos; y los afros, los antiguos augasianos, pequeños, oscuros como una noche sin estrellas, y sanguinarios.
Agiva .- Bella ciudad de Samarchandas.
Ahmara .- Ciudad de Ismoedía, al noreste de Ismadía.
Amritsar .- Nombre de una aldea al norte de Talanta, junto al Estanque de Néctar, y el curso del río Tholus. Famosa por su oráculo.
Antros Malignos.- Ver Orco.
Aqueronte .- Río del Orco que marca la frontera entre el mundo de los vivos y el de los muertos. Emerge unas leguas a la superficie para dar su agua al Lago de los Dobles.
Aquia .- Ciudad de Samarchandas.
Arco del Silencio . Puerta del mundo de Etérea Eternidad, en los jardines de Celestos.
Argólida .- Ciudad de Samarchandas, capital del reino.
Asgard .- Imperio, al sur de Olimpia y norte de Nedán, tiene fronteras con Cebreos y con el Desierto de Farahabad. Su población ha evolucionado a partir de los mormoneros, la más baja casta social de Olimpia; tienen costumbres comunes con los cebreidas y, a pesar de su avanzada civilización, son guerreros por excelencia.
Asgardia .- Ciudad de Asgard, capital de reino, donde reina el Emperador. De grandes palacios y amplias avenidas, rodeada de las Legiones, ningún ejército puede entrar en ella armado.
Askhulda .- Ciudad de Nedán, al oeste del reino, donde habita su rey, quien reina pero no gobierna.
Aspanda .- Región al sur de Astrax y oeste del Mar del Olvido, sus ciudades son independientes unas de otras y separadas por bosques y selvas.
Astegia .- Reino situado al sur del Mar de Mor, este de Centegia y norte de Ismoedía. Su vida se desarrolla en torno al río Horpe. También conocida como Misraím.
Astrax .- Región o reino al sur de Centauria y oeste del Mar del Olvido y norte de Aspanda.
Ateneulos .- Ciudad de Olimpia, capital del Imperio.
Augas.- Reino al este de Afria, oeste de Sandas y Sur de Cebreos. Fue creado por los asgardianos tras la primera guerra, quienes exterminaron a todos los habitantes de raza negra.
Averno .- Primera región del Orco, inmediata a las Puertas de la Nada.
B.
Bakar .- Ciudad de Kandaharán, portuaria y marítima, de sorprendentes jinetes. Ver Pelasgos.
Báratro .- Región del Orco donde son castigados los infernales que no cometen delitos que les lleven al Tártaro.
Bat A- Zahara .- Una de las siete puertas de Celestos.
Bat sitt Uryam .- Una de las puertas de Celestos.
Bosque de los Álamos Negros .- Situado entre Iskar y Ginnungard, es el reino de Jasbazarim el Troll.
Bosque de las Plantas Carnívoras .- Situado cerca de la Colina de las Sombras, al sur de Unahuma, poblado de plantas carnívoras. Nacido de la magia de Testimodeos para impedir que los curiosos se acerquen a su morada. A las plantas carnívoras de este bosque se las vence con el Hechizo del Caballo.
Bosque de los Cornejos .- Pequeña aglomeración arbólea situada a varias leguas al sur de Unahuma; en él vive Páncratis el Cornejo.
C.
Capitolio .- Una de las siete puertas de Celestos.
Cebreos .- Interminable país de fronteras no definidas en los tratados, aunque nadie osaría traspasar ciertos límites por temor a sus habitantes, los más salvajes guerreros conocidos. Son robustos, de fornidos miembros, muy altos, deliberadamente crueles, no dudan en someter a sus prisioneros a suplicios y mutilaciones crueles, a humillaciones salvajes. Situada al este de Olimpia y de Asgard, norte de Sandas y Samarchandas y sur de Olino, Otos y el Mar de Thetis.
Celestos .- La ciudad de los Eternos, la Imperecedera, La Ciudad de la Luz, la de Siete Puertas (Shefirá, Quirinal, Capitolio, Hatsav, Bat sitt Uryam, Bat A- Zahara y Viminal) y Cincuenta Torres, donde nadie proyecta sombra.
Centauria .- Reino de los Centauros, al sur de Talanta y oeste de Centegia, sus costas las baña el Mar Osponto.
Centegia .- Boscosas montañas situadas entre Centauria y Astegia, al norte del Mar del Olvido y al sur de Talanta. Lugar sagrado para Centauros y astegios, donde vivían sus poderosos dioses y sus terribles demonios.
Cerberdum .- Ciudad cebreida, al sur, cerca de los países civilizados.
Chandigharán .- Nombre del reino creado en Occidenter sur por Shelomó. A partir de Aviva formó parte de Eretz Makor.
Ciudad de la Luz .- Celestos.
Cocito .- Río del Orco que se uno con el Flegetonte para dar nacimiento al Aqueronte.
Colina de las Sombras .- Enorme termitero artificial habitado por Testimodeos, al sur del Bosque de las Plantas Carnívoras, en el límite con el inicio del desierto de Talanta.
Colinas del Recuerdo .- Situadas en la cordillera montañosa de Centegia, los sonidos se convierten en recuerdos.
D.
Doria .- Ciudad de Samarchandas.
Dum .- Condado de Ismoedía.
E.
Eretz Makor .- Nombre que Aviva dio al reino de Occidenter cuando subió al trono.
Esgard .- Nombre que Thordwaldsen dio a Zapoulos como capital de su reino, Ingvar.
F.
Farahabad .- Antiguo reino de los Homosaurios, hoy convertido en desierto de rojas arenas. Entre ellas se encuentra la ciudad de Yayewardené y el Palacio de la Luz. Sus arenas están habitadas por gigantescos escorpiones.
Flegetonte .- Río de llamas del Orco, medio de transporte de Infernos.
 
G.
Gardard .- Reino nacido tras la Primera Guerra, se mantenía independiente gracias a los lazos comerciales con Zenia, Ospondia y otras ciudades- estado. Tiene fronteras con Kandaharán, Eretz Makor y Olimpia.
Ginnungard .- Capital del reino de Gardard, donde los cerdos y los hombres viven como iguales. Allí tuvo lugar la batalla final de la Primera Guerra entre asgardianos y olímpicos, y desde entonces no recuperó su esplendor. Fue un importante núcleo comercial y encrucijada de las rutas mercantiles anteriores a la guerra. En ella vivía Barbarrabás.
 
H.
Hatsav .- Una de las siete puertas de Celestos.
Hélade .- Ciudad de Sandas, cerca de Cerberdum.
Hicsa .- Ciudad de Kankas, al norte, cerca de Cebreos. Tierra de caballos inmejorables.
Hittita .- Ciudad de Kankas, la más oriental del reino.
Horpe .- Río de Astegia. La vida de este reino se desarrolla casi en su totalidad alrededor de él.
I.
Ingvar .- Reino fundado por el general Thorwaldsen, en casi todo el sur de Olimpia y tomando como capital Zapoulos (rebautizada como Esgard).
Iskar .- Ciudad de Kandaharán, capital del reino, la mil veces fortificada, jamás fue conquistada por ejército alguno (ver Olimpoester).
Isla Cobria .- Situada en el Mar Interior, al norte de Sandas, en ella viven millones de cangrejos que diariamente se reúnen en las playas para formar una increíble orquesta golpeando las dos partes de sus pinzas.
J.
Jardín de las Brumas .- Jardín que rodeaba la Torre del Sabio en Iskar, donde las plantas se movían y donde habitaba Tat-Zar-Kryón, el Homoserpiente de doble cuerpo.
Jonia .- Ciudad de Samarchandas.
K.
Kahadaharán.- Nombre del reino creado en Occidenter norte por Augus. A partir de Aviva formó parte de Eretz Makor.
Kandaharán.- Reino situado al norte de Kahadaharán (y después de Eretz Makor) y noroeste de Olimpia. Soportaba continuamente las pretensiones de dominación del Imperio olímpico y sobrevive gracias a sus relaciones comerciales con la ciudades- estado situadas fuera de la órbita olímpica.
Kankas.- Reino fundado por un hombre, que ha conseguido consolidarlo como el reino del pillaje y la piratería, enemigo de todos los pueblos, pero la quebrada geografía de su reino imposibilita que un ejército convencional les ataque. Al este de Augas, sur de Cebreos, oeste de Samarchandas, sus costas sureñas las baña el Mar de Mor.
Kosgard.- Reino fundado por el general asgardiano Kolfreirr sobre lo que era Afria.
Kum.- Puesto fronterizo afriano con Nedán, de famosas murallas.
L.
Lago de la Muerte .- Otro nombre del Lago Estige.
Lago de los Dobles.- Lago a las orilla del Lorelei, infectado a causa de la creación del Orco. El Aqueronte le da sus aguas antes de volver a sumergirse en las profundidades de la tierra.
Lago Estige.- Lago del Orco, de aguas inamovibles y en las que nada flota. En sus orillas vagan los muertos aguardando poder montar en la barca de Caronte y de esa forma entrar en el Satártaro.
Lákara.- Ciudad asgardiana, infectada de ladrones, al norte de Augas.
M.
Madereulos.- Ciudad de Olimpia.
Mar de Thetis.- Mar al norte, de aguas en ocasiones heladas, baña los puertos de Otos, Olino, Ospax y otras ciudades- estado.
Mar de las Sirenas.- Situado frente a las costas de Aspanda.
Mar del Olvido.- Gran mar interior, al sur de Centegia, suroeste de Astegia y sureste de Centauria. Sus aguas provocan la pérdida de la memoria, del recuerdo, de todo cuanto uno a los hombres con su destino, convirtiéndoles en dementes. En el centro de ese mar se encontraba el reino de Suhamak.
Mar de Mor.- Mar que baña las costas de Augas, Sandas, Samarchandas y Kankas por el Norte y Astegia por el sur, así como las costas orientales del desierto de Talanta.
Mar Interior.- Gran lago situado al este de Cebreos.
Mar Osponto.- Mar occidental, baña las costas de Occidenter, Kandaharán, Farahabad, Talanta, Centauria, Astrax y Aspanda.
Megara.- Meseta que rodea Zapoulos, al sur de Ateneulos.
Meseta de Megara .- Meseta cerca de la frontera entre Olimpia y Asgard, donde se encuentra la ciudad santa de Zapoulos.
Misraím.- Nombre por el cual los Eternos conocen Astegia.
Mitannia.- Ciudad de Kankas, perdida en las montañas, donde vive el rey.
Montes Ululantes.- Donde vive Muerte.
Mor.- Reino, y antigua capital del reino de Mor, donde vivieron Homosaurios y Homoserpientes antes de su primera guerra civil.
 
N.
Necturei .- Río que dio nombre a un puesto fronterizo de Chandigharán.
Necturei Karta .- Puesto fronterizo entre Chandigharán y Kahadaharán, donde Eleazar encontró la espada Dragonia. En él tuvo lugar la última batalla entre Augustos y Shelomó y donde éste fue derrotado. Allí echo raíces la Maldición, dando lugar al último Grzahcorm.
Nedán.- Reino colchón entre Asgard y Afria, con un rey títere. Sus habitantes son de piel cobriza, descendientes de una mezcla de mormoneros y afrianos.
Nesama.- Nombre dado por Aviva a Augustia, convirtiéndola en la capital de Eretz Makor.
O.
Occidenter.- La tierra más occidental conocida, donde comenzó a conocerse la civilización Humana. Sus habitantes eran altos y rudos, grandes guerreros, lucharon contra los Homosaurios y, según la leyenda, tuvieron contactos no bélicos con los mismos. El reino quedó dividido en dos, Kahadaharán al norte y Chandigharán al sur, debido a las guerras civiles que avatares de la historia castigaron al pueblo occidental. A partir de Aviva a ese reino se la conoció como Eretz Makor.
Olimpia.- Poderoso Imperio con fronteras definidas al este, oeste y sur, solo las estepas heladas del norte dificultan el desarrollo de la civilización olímpica, aunque sus habitantes malvivieron muchos siglos en esas estepas. Son la única raza pura, sin mezcla con ninguna otra, supervivientes de la invasión centáurica de los tiempos anteclataclísmicos.
Olimpoester.- Nombre inicial de Iskar, en tiempos de la dinastía de Onán, representaba el puesto más avanzado de Olimpia y marcaba la frontera entre este reino y Occidenter.
Olino.- Ciudad- estado, al norte de Cebreos.
Omks.- Ciudad de Kandaharán, importante enclave militar.
Orco.- Reino de Infernos, antro creado por el Senado Imperial para recluir a los esbirros del mal. Este lugar los asgardianos le denominaban Antros Malignos.
Ospax.- Ciudad- estado, en las costas del Mar de Thetis.
Ospondia.- Ciudad- estado en las costas del Mar de Thetis.
Otos.- Ciudad- estado situada al norte de Cebreos, en las costas del Mar de Thetis.
P.
Pacifia.- Ciudad- estado situada en las costas del Mar de Thetis, al norte de Olimpia y fuera de su órbita de influencia.
Palacio de la Luz .- Palacio de los Amirthalingham en Yayewardené. Inundado de luz por una montaña de joyas. Ver Montaña Brillante.
Palacio de los Mil Oídos.- Morada de Feme, ubicada en el centro de la Tierra y se caracteriza por que miles de agujeros horadan sus paredes.
Partia.- Puerto pirata de Kankas, muy bien protegido y de fácil defensa.
Pelasgos.- Localidad portuaria, bajo administración de Bakar, es considerada su puerto marítimo.
Peshawarán.- Legendario Imperio, anterior a los tiempos de Shelomó, del que formaban parte, entre otros, Occidenter y Kandaharán.
Plugat .- Montañas que envuelven a Occidenter de norte a sur, frontera natural de Occidenter y otros reinos. Sus escarpadas laderas solo permiten atravesarlas por los pasos, posibilitando de esa forma una inestimable defensa del reino.
Pozo Negro .- Lugar del Orco donde quien sea arrojado a él deja de existir.
Puertas de la Nada .- Puertas del Orco.
Puertas del Más Allá .- Puertas del Tártaro.
Q.
Quirinal .- Una de las siete puertas de Celestos.
S.
Samarchandas .- Reino fundado por Roldanus, de raza olímpica. De bellas ciudades, donde la paz es solo rota por las aisladas incursiones de los bandoleros kankasianos.
Sandas .- Reino situado al sur de Cebreos, este de Samarchandas, oeste de Augas y norte del Mar de Mor. Sus habitantes son descendientes de una mezcla de mormoneros y cebreidas. Domina el comercio del Mar de Mor, pero no han tenido relación con Astegia.
Sanón .- Ciudad de Nedán, famosa por su mercado de esclavos.
Saoe .- Ciudad de Sandas, capital del reino, con puerto al Mar de Mor.
Satártaro .- Segunda región del Orco, en la orilla interior del Lago Estige.
Saturnus .- Ciudad de Gardard al oeste del reino, donde Zebedeos asentó la capital de su reino.
Shefirá .- Una de las siete puertas de Celestos.
Sippar .- Aldea de Cebreos.
Susa .- Aldea de Cebreos, posiblemente la más antigua del mundo conocido.
T.
Talanta .- Desierto al sur de Afria y norte de Centegia y Centauria. Poblado de gigantescas arañas.
Tártaro.- Región más profunda del Orco, donde Infernos somete a suplicios terribles a quienes allí encierra.
Tartessia .- Capital del reino de Augas, fundada por asgardianos.
Tholus.- Río que circula cerca de Amritsar, al norte de Talanta.
Torre del Cetro .- Posición avanzada de Celestos ante las Puertas de la Nada, fuera del valle que conduce desde la superficie a ellas, pasando por el lago de Delfine.
Torre del Sabio .- Morada de Safardeus en Iskar.
Tule.- Ciudad de Aspanda, donde viven los Puros y los quechuas. Se caracteriza por las tres enormes edificaciones unidas por amplias avenidas de columnas.
Turpa .- Aldea de Cebreos.
U.
Umbasan .- Ciudad de Nedán, fronteriza con Afria.
Unahuma .- Ciudad de Afria, capital del reino.
Untha .- Aldea de Nedán, encrucijada de antiguas rutas, limítrofe con el Desierto de Farahabad, famosa por sus parásitos.
V.
Viminal .- Una de las siete puertas de Celestos.
Y.
Yayewardené .- Ciudad imperial de la dinastía Amirthalingham, capital del Imperio de Farahabad. Allí se encontraba el Palacio de la Luz.
Z.
Zab .- Aldea de Cebreos.
Zapoulos .- Ciudad santa de Olimpia, mítica por sus murallas, de fama invencibles. Ubicada cerca de la frontera olímpico- asgardiana, en la Meseta de Megara.
Zebedus .- Reino fundado por el general asgardiano Zebedeo, sobre el norte de Kandaharán, Gardard y parte de Olimpia.
Zenia .- Ciudad- estado al norte de Olimpia, fuera de su órbita.
 
 
DICCIONARIO TERMINOLÓGICO
A.
Árbol de la Inmortalidad .- Situado en un acantilado de las montañas al este de Cebreos, conocidas como Colinas de las Cuatro Criaturas, florece cada mil años y da una manzana cada dos mil. Quien come su fruto alcanza la inmortalidad.
Árbol de la Muerte .- Su madera es negra y quien la toca muere con el cuerpo calcinado. Su sabia es uno de los venenos más poderosos que se conocen.
Arieh .- Apodo dado por los antiguos occidentales a Shelomó. En su idioma significa tanto rey como león.
Ashréi .- Apodo de Shelomó, algo semejante a bienaventurado en tu reino.
C.
Cadenas del Tiempo.- Se conoce por ese nombre a las cadenas fijadas a las puertas de Celestos. Construidas con cabellos de mortal mezclados con acero, es el más grande castigo que cualquier Eterno puede sufrir, pues en él envejecen. Infernos fue castigado a ellas y allí comenzó su mutación, que ya en el Orco le convertiría en el abominable engendro que era. Las argollas que se sujetan a las muñecas de los cautivos están construidas de una aleación de oro, plata, rubí, esmeraldas y jade.
Cetro del Poder .- El arma más poderosa de toda la eternidad, símbolo del Eterno Supremo, señor de Celestos.
Cetro Negro. - Arma de Infernos, símbolo del Poder de la Oscuridad, con él puede convocar a todas las Sombras bajo su estandarte. Pertenece siempre al señor del Orco.
Codo .- 42 centímetros.
Cofre del Olvido .- Insondable recipiente donde se encuentran encerrados todos los conocimientos, hechos y vivencias. Lo posee Feme.
Corona del Auro .- La corona de la Casa Real de Augus, rematada en forma de cabeza de caballo.
Cuatro Criaturas Sobrenaturales .- Guardianes del Árbol de la Inmortalidad: una tortuga, un dragón, un fénix y un unicornio.
D.
Destino Fuerte .- La Muerte entre los Eternos.
Dragonia .- Espada de Shelomó Ashréi y después de Eleazar nebulida. Su hoja es de color azul a la luz del sol y roja a la luz de la luna. De brillo plateado y frío como sus afilados vértices. Tan liviana como una pluma. En su empuñadura hay grabada una balanza con un rubí en cada platillo.
E.
Efod.- Ornamento de lino fino de Magios, suele utilizarlo sobre la túnica y en las grandes ceremonias, fue implantado por Universos.
Elixir de la Vida .- Se destila a partir de los cuatro elementos: fuego, agua, aire y tierra; los tres principios: animal, vegetal y mineral; y la prima materia. Quien lo bebe alcanza la inmortalidad.
Espada de Fuego .- Espada de Infernos, también llamada Espada Negra. Una violenta lengua de fuego rodea el negro acero forjado en las impías fraguas del Orco. Puede lanzar rayos de fuego.
Espada Negra .- Ver Espada de Fuego.
Eyojo .- Arco de Eostes Arcofirme, en su carcaj jamás se agotan las largas flechas de penachos azules. Es casi tan alto como el odenhida. Nadie más que éste puede tocarlo, pues de hacerlo otro, los ojos le reventarían en sus órbitas.
F.
Fuego Perenne .- Fuego nigromántico de la secta a la que pertenecían Barbarrabás el Adivinador y Rulmadumma de Chineul. Este fuego lo domina Infernos, y arde sin tocar ni madera ni otro material combustible.
G.
Generación.- La media es de 70 años por generación.
H.
Halcona .- Hacha voladora de Eleazar, siempre regresaba a la mano de su dueño y nadie podía sostenerla en peso, excepto él.
Hechizo del Caballo .- Se sacrifica un caballo y se descuartiza, separando los pedazos y uniéndolos con un fino hilillo de sangre. Este hechizo también puede ser conocido como Juramento del Caballo.
Hendidora .- Hacha de doble filo de Strohem, regalo de su hermano Odenhas cuando le nombró jefe de la guarnición de la Torre del Cetro.
Horquilla de dos Puntas .- Arma de Satánicus, después pasó a su hijo Infernos.
J.
Jinetes del Averno .- Son doce y fueron grandes guerreros en vida, levantados de sus tumbas por Infernos para luchar contra Celestos. Nadie podía vencerles y solo la intervención de Nébulos, arrojándolos al Orco, evitó que tomasen la Ciudad de la Luz. Volvieron a salir al mundo de los vivos por mandato de Anteo y fueron aniquilados en Farahabad cuando Eleazar y Eostes descubrieron la forma de vencerles. Sus malditas cenizas fueron extendidas por el viento. Aún se desconoce con qué resultado.
Juramento del Caballo .- Se formula entre varios hombres, los pedazos del sacrificado animal se ofrecen a cada uno de los presentes. Estos deben entonces jurar lealtad eterna; acto seguido se entierran los pedazos en una fosa, reconstruyendo con ellos el original animal. Ver Hechizo del Caballo.
L.
Legua .- 5.572 metros. Se contempla que a pie se puede recorrer casi una legua por hora. La infantería del ejército, sobre terreno seco, puede recorrer entre 5 y 6 leguas al día; la infantería de la I Legión de Asgard, llegó a avanzar a una media de 8 leguas al día; en terreno embarrado, se considera que pueden avanzar unas tres leguas al día. A caballo, entre 16 y 20 leguas al día. Los jinetes bakunianos eran capaces de cabalgar hasta 22 leguas al día con una sola parada para comer y beber, además de alcanzar un blanco a pleno galope.
Lengua Común .- Idioma olímpico, hablado entre los pueblos al norte de Talanta como idioma común entre los diferentes reinos. Su uso se retrotrae a los tiempos inmediatamente posteriores a la expulsión de los Centauros.
Lengua de Fuego .- Espada de Odis el Noble.
Libro de Jawaharlal .- Libro de nigromancia, contiene los más poderosos y temibles hechizos conocidos. Escrito en tiempos anteriores a la invasión de los Centauros, cuando los Homosaurios vivían en Mor. Está perdido en ignotas tumbas. Fue escrito en piel de recién nacidos y encuadernado en tapas de piel de dragón decapitado en una noche de luna llena.
Libros del Tiempo .- También llamados Libros de Celestos, comenzaron a ser escritos por Universos urida y en ellos dejó constancia de casi todo lo que acontecería a los Eternos y a los Humanos hasta que volviesen a juntarse como única raza en el confín de los Tiempos. Universos dejó páginas en blanco y otras inconclusas. Algunas de las no escritas hacen referencia a las batallas entre Celestos y el Orco, cuyo resultado jamás predijo. Magios es ahora el encargado de finalizar dichas páginas inconclusas y escribir las que se encuentra en blanco. Estos Libros son enormes, de dimensiones gigantescas cuando son abiertos, ya que quien los lee se introduce dentro de las páginas del Libro, no siendo entonces su estatura superior a la dimensión de las letras. Están encuadernados en rojo con los cuatro extremos adornados en oro.
M.
Maldición de Jawaharlal .- Es la peor maldición de un hechicero. Se necesita una virgen, que correrá alrededor del objeto de su ira, en sentido contrario al movimiento del sol, nueve veces, mientras tiene la primera menstruación. La maldición es inevitable para una casa, para las cosechas, el ganado y los niños. Durante un eclipse lunar es irremediable para el objeto de la ira del mago.
Montaña Brillante .- Montañas de joyas que ilumina el Palacio de la Luz.
Muerte .- Espada de acero forjado sobre huesos en una tumba violada, profanada.
N.
Nube Blanca .- Espada de Annae.
O.
Ojo del Tiempo .- Bola de cristal de roca de dos codos de diámetro, la que todo lo ve y todo lo sabe. Es blanca como los pies del amanecer, pero otras veces refulge con colores diferentes: azules, verdes, rojos o naranjas.
P.
Palmo .- 21 centímetros.
Paso .- 1 metro.
Pentagrama .- Fetiche mágico de Safardeus. Solía colocarse en su centro geométrico, una vez dibujado en el suelo, y allí meditar durante horas o, incluso, días.
Pie .- 28 centímetros.
Pies Negros .- La Muerte, la Inevitable, la Separadora de Amigos. Citada alegóricamente.
Pulgada .- 23 milímetros.
Q.
Quimera .- Espada de Universos urida y después de Nébulos, apodada la Invencible. Su empuñadura no puede asirla un hombre normal.
S.
Shahanshar.- En el idioma occidental, rey de reyes, título que, según la leyenda, tendrá un futuro descendiente de Shelomó.
Shoguum.- Título nobiliario y militar del Virrey de Asgardia, Príncipe de ejércitos y General de Generales.
Silla del Olvido .- Infausto trono que al sentarse sobre ella, ésta se convierte en parte de quien lo hace, no pudiendo levantarse sin mutilarse a sí mismo.
T.
Tiempos Nuevos. - Tiempo posterior a la Última Batalla.
Tiempos Viejos .- Tiempo anterior a la Última Batalla.
Tres Pruebas del Oráculo .- Consistente en la droga de la vida y la muerte; la prueba de las Harpías y la espada Dragonia, anunciadas por Magios a Safardeus, para emplearlas con los Eternos que a él acudirían.
U.
Última Batalla .- Lucha entre Nébulos e Infernos, acaecida el día de la boda de aquél con Carmesí, que puso fin a los Tiempos Viejos y dio nacimiento a los Tiempos Nuevos. Tras su derrota, Infernos fue recluido en el Orco.
Unicornio .- Además del animal de dicho nombre, así se llama la espada de Shomkros.
V.
Vino .- Para los Eternos siempre ha sido famoso el vino de Ararat, aunque también saben apreciar los caldos de Quios y Lesbos, de las viñas de Mrenos; y los de Falermo, Másico, Cécubo y Setino, elaborados por la casta rabradamida.
 
 
 
 
DICCIONARIO MITOLÓGICO
A.
Aclis .- Diosa de la oscuridad entre los olímpicos.
Ahrimán .- Dios de una de las tribus cebreidas.
Akerena .- Ser supremo, protector de Nedán, enemigo de Darkroom.
Anú .- Diosa del cielo en Kankas.
Apolos .- Dios de las artes y la paz en Samarchandas.
Ares .- El más abominable de los demonios y dios de la guerra en Samarchandas.
B.
Baal- Baalat .- El señor por excelencia entre los sandasianos.
C.
Crío .- Dios de la tierra entre los olímpicos.
Cronos .- Dios supremo en Olimpia. Es el cielo, el bien.
D.
Darkroom .- Entre afrianos y afros es el dios de la oscuridad. Sanguinario, creó el mundo, las cosas buenas y las malas. Entre los nedanianos es el demonio de los abismos.
E.
Enlil .- Dios de una de las tribus de Cebreos.
Ereshikigal .- Diosa de la muerte en Kankas.
H.
Hiperión .- Dios padre del sol entre los olímpicos.
I.
Imis .- Diosa del amor entre los olímpicos, asgardianos y augasianos. En Afria se la adora como madre de los afrianos.
Imis- Astharte .- Diosa del amor y madre del rey en Sandas.
Innana .- La benefactora diosa de la belleza y la caza en Kankas.
Isthar .- Diosa del amor sensual y de la fecundidad en Samarchandas.
J.
Jápeto .- El odiado dios de la guerra en Olimpia.
M.
Marduk .- Dios supremo del pueblo cebreida, padre de los dioses protectores de cada tribu, y en especial de Ninurta, Enlil, Shamash, Mithra, Ormuz y Ahrimán, que son sus hijos en línea directa.
Melkart .- La diosa ramera, señora de los ladrones, piratas y bandoleros, en Kankas.
Mithra .- Diosa cebreida, protectora de una de sus tribus.
Moloch .- El más cruel de los demonios sandasianos.
N.
Nerta .- La diosa tierra de Asgard y Augas. Esposa de Zío en Nedán.
Ninurta .- Hijo de Marduk, dios de la guerra en Cebreos.
O.
Océanos .- Señor de los mares en Olimpia.
Orialer .- Dios supremo, omnipotente señor del cielo, la tierra y el mar. Adorado en Gardard y Kandaharán.
Ormuz .- Dios de una de los tribus de Cebreos.
R.
Rablak .- Dios supremo de los Homosaurios. Apodado el Desconocido y el Metamorfoseador.
Ran .- El dios del mar, el mil veces añorado por los asgardianos.
S.
Scorpius .- Dios supremo de los Homoserpientes, y dios menor para los Homosaurios.
Selket .- Diosa- escorpión, madre de Scorpius y de todos los escorpiones, adorada entre los Homoserpientes como creadora de la vida y la tierra.
Shamash .- Dios de una de las tribus de Cebreos.
Z.
Zeus .- Dios supremo para los samarchandos.
Zío .- Padre de los dioses, todopoderoso enemigo de Cronos. Es el dios supremo entre asgardianos y augasianos. En Nedán es hijo de Akerena.

 
 
 
 
 
DICCIONARIO BIOGRÁFICO
A.
Absalóm .- Eterno, padre de Odenhas.
Adarge .- Harpía, jefa de las mismas en el Orco tras la muerte de Podarge y Aelo.
Aelo .- Una de las Harpías infernales.
Ágoras .- Olímpico, condiscípulo de Safardeus y Barbarrabás. Muerto por las Erinias durante uno de sus viajes desde Ateneulos a Suhamak.
Aha .- Astegio, capitán de los Cocodrilos de Fuego.
Alectrana .- Erinia, muerta por Eostes.
Amirthalingham .- Homosaurio. Este apellido lo llevaba la última dinastía que reinó en Farahabad.
Amram .- Eterno, padre de Carmesí.
Anám .- Bakuniano de Kandaharán, general de las tropas de Bakar.
Annae .- Eterna. Hija de Ya´aqob nefesida, prometida de Eleazar. Apodada la Lechuza.
Anteo .- Infernal, sirviente de Infernos, aunque enemigo de éste. Era hijo de Gea.
Anuradhrapura .- Kankasiano, Gran Houghan de Oriente. Reside en Hititta.
Arens .- Eterno, soldado Imperial, apodado el Barbudo.
Arquemedeus .- Olímpico, maestro de Safardeus. Muerto en la ciudad de Mor, durante el viaje de Zapoulos a Suhamak.
Asdreo .- Bakuniano, ayuda de cámara del general Anám.
Astegeider .- Homoserpiente, líder que llevó a estos desde Mor a Astegia, tras la primera guerra civil entre Homoserpientes y Homosaurios.
Augus .- Occidental, enemigo de Shelomó, provocó la desmembración de Occidenter; apodado el Grande, padre de Augustos.
Augustos .- Occidental, hijo de Augus, rey de Kahadaharán, enemigo inveterado de Shelomó y aliado de Infernos, quien le convirtió en vampiro.
Aviva .- Nombre adoptado por Ilana cuando se convirtió en reina de Eretz Makor, apodada la Primavera.
B.
Baldor .- Eterno, muerto por Infernos en las fiestas nupciales de Nébulos y Carmesí, apodado el Rápido. Rescatado del Tártaro por Eleazar y Eostes.
Balkor .- Eterno, estuvo al servicio de Shomkros, apodado el Rubio.
Barbarrabás .- Ginnungardiano, amigo de Safardeus, de muy temida fama. Se le conocía también por el Adivinador.
Bejl .- Asgardiano, general del ejército de Odines. Rey de Asgard a la muerte de Zathor.
Berseker. - Hombre- oso, sirviente de Safardeus.
C.
Canaam .- El Expulsado, apodo dado por Nébulos a su hijo Eleazar, cuando le privó de sus poderes como Eterno.
Carmesí .- Eterna, esposa de Nébulos y madre de Eleazar. Mayordoma de la Casa Real de Celestos. Apodada Reina Blanca y Fuente Cantarina, entre otros.
Cerbero .- Perro infernal, guardián interior de las Puertas de la Nada.
Clearco .- Olímpico, capitán de un destacamento, enemigo acérrimo de Eleazar y Eostes.
Conher .- Eterno, estuvo al servicio de Shomkros, apodado el Eficiente.
D.
Dauod .- Occidental, hijo de Semu´el y padre de Egón. Se le cita como descendiente lejano de Shelomó.
Dioscórides .- Olímpico, general a quien perteneció Zaida.
E.
Edan .- Eterno, hijo de Strohem, Imperial ante las Puertas de la Nada, apodado Ojo de Halcón.
Edén .- Eterno, hijo de Universos, hermano de Nébulos, jardinero de Celestos, Señor de la Flora.
Egón .- Occidental, hijo de Dauod, descendiente lejano de Shelomó; padre de Keos.
Egos .- Occidental, hijo de Reos, descendiente lejano de Shelomó; padre de Ilana.
Eilón .- Olímpico, muerto por los Eternos en una posada de Iskar.
Eleazar .- Eterno, guerrero Imperial, hijo de Nébulos y Carmesí. La discusión con su padre le representó ser expulsado de Celestos y privado de sus poderes de Eterno.
Eones .- Olímpico, uno de tantos llegados a Iskar durante su sitio. Acompañó después a Clearco en la persecución de Eleazar y Eostes.
Eonelo .- Olímpico, hermano de Eilón.
Eósteos .- Eterno, muerto por Infernos, apodado el Fuerte. Fue rescatado del Tártaro por Eleazar y Eostes.
Eostes .- Eterno, guerrero Imperial, hijo de Odenhas y amigo inseparable de Eleazar. Apodado Arcofirme.
Eriadna .- Nombre con el que se autonombra la mutante Eris.
Eris .- Ser mutante femenino, vive en las montañas al Sur de Centegia.
Etérea Eternidad .- Ser etéreo de los jardines de Celestos, es otra dimensión, donde descansan los Eternos que deciden morir.
Eunelo .- Olímpico, uno de tantos muertos por los rebeldes de Jenán en Iskar.
Eyolf .- Asgardiano, general a las órdenes de Zathor siendo éste rey. Fue su primer oficial muerto en el asalto a Iskar.
F.
Feme .- Ulusa. Ser abismal, vive en el centro de la tierra y conoce todo cuanto ocurre sobre y bajo ella.
G.
Gagam .- Ginnungardiano, se le cita como amante de Zaida.
Gea .- Madre de Anteo.
Geriones .- Raza de gigantes de tres cabezas y tres cuerpos hasta la cintura, uno de ellos fue vencido por Odenhas el Belicoso.
Geulah .- Kahadaharana, sirviente de Ilana.
Grimolf .- Asgardiano, capitán de la legión personal de Zathor rey.
I.
Ilana .- Occidental, descendiente lejana de Shelomó Ashréi, fue ayudada por Eleazar y Eostes para llegar al trono de sus antepasados, tras dar muerte a Augustos. Hija de Egos, cambió después su nombre por Aviva.
Infernos .- Eterno, hijo de Satánicus, enemigo de Nébulos, quien le expulsó de Celestos. Gobierna el Orco y es el Señor del Fuego.
J.
Jasbazarím .- Troll, Señor de los Trolls del Bosque de los Álamos Negros, famoso por su despiadado odio contra quien entra en su Bosque. Durante la noche recorre la espesura montado en un carro tirado por once serpientes.
Jawaharlal .- Terrible profeta, sanguinario mago, él es el autor del Libro de magia que contiene los hechizos más poderosos y temibles conocidos. Incluso los Homoserpientes le temían.
Jezabel .- Eterna, hija de Edén. Su cerveza es famosa en Celestos.
Jenán .- Iskardiano, rebelde contra olímpicos y asgardianos durante el sitio de Iskar. Amante de Zaida.
Joás .- Occidental, hijo de Josif y padre de Semu´el, descendiente lejano de Shelomó.
Josif .- Occidental, hijo de Jorám y padre de Joás, descendiente de lejano de Shelomó.
K.
Kankas .- Famoso bandolero y pirata, fundador del reino del mismo nombre. Todos los reyes de ese reino llevan el mismo nombre.
Karaul .- Afriano. Se le cita como amante de Zaida.
Karska .- Asgardiano, general fiel a Odines, muerto por Zathor.
Keos .- Occidental, hijo de Egón, descendiente lejano de Shelomó. Padre de Manas.
Kolfreirr .- Asgardiano, general de Zathor, se proclamó rey de Afria a la muerte de éste, cambiándole el nombre por el de Kosgard.
Krakar .- Iskardiano, se le cita como amante de Zaida.
Kra-Makar .- Homosaurio, sacerdote del dios Scorpius. Luchó contra los Amirthalingham.
Kunshar .- Eterno, estuvo al servicio de Shomkros. Apodado el Inseparable.
L.
Lahed .- Occidental, hijo de Shelomó, padre de Jorám, capturado por las tropas kahadaharanas. Apodado el Grande.
M.
Magios .- Eterno, consejero de Nébulos, miembro del Senado Imperial. Encargado de completar las inconclusas páginas de los Libros del Tiempo.
Manas .- Occidental, hijo de Zendos, descendiente lejano de Shelomó. Padre de Reos.
Mrenos .- Eterno, expulsado de Celestos, gobierna en el mar y las aguas son sus súbditas. No es enemigo de Celestos, sino del Orco.
N.
Nébulos .- Eterno, hijo de Universos, señor de Celestos, empuña el Cetro del Poder.
Nefes .- Eterno, padre de Ya´aqob.
 
O.
Odenhas .- Eterno, general de los ejércitos Imperiales e Imperial. Padre de Eostes y hermano de Strohem. Apodado el Belicoso.
Odenkras .- Eterno, estuvo al servicio de Shomkros. Apodado el Taciturno.
Odines .- Asgardiano, rey de Asgard. Asesinado por Zathor.
Odis .- Eterno, miembro del Senado Imperial, fue consejero de Universos. El Orco se creó por su consejo.
Ohonor .- Asgardiano, general de Odines y amigo de Bejl.
Okor .- Asgardiano, general de Zathor, se proclamó rey de sus conquistas la muerte del citado, fundando un reino en el suroeste de Cebreos y sureste de Olimpia.
Ómeros .- Eterno, historiador de Celestos.
Onán .- Nombre de muchos reyes de Olimpia. El Onán III fundó Iskar.
Orfeo.- Eterno, poeta cuya voz es tan dulce que hace llorar.
Ozul .- Mago de algún reino al sur de Talanta, amigo de Safardeus.
P.
Páncratis .- Cornejo, señor del Bosque de los Cornejos. Puede desplazarse, aunque precisa mucho tiempo.
R.
Rabradam .- Eterno, primo de Nébulos, tiene prohibida la entrada en Celestos, no obstante es enemigo del Orco.
Ragnar .- Asgardiano, ayuda de campo de Zathor rey.
Reos .- Occidental, hijo de Manas y padre de Egos. Descendiente lejano de Shelomó.
Roldanus .- Olímpico, legendario general fundador de Samarchandas.
S.
Safardeus .- Iskardiano, alquimista de renombre, mago temido, condiscípulo de Barbarrabás y Testimodeos. De largas barbas. Su fetiche mágico era el Pentagrama.
Satánicus .- Eterno, enemigo de Universos y de su obra. Padre de Infernos, apodado el Maldito. Su verdadero nombre fue Shaitán.
Seión .- Occidental, capitán de Augustos, descendiente de chandigharanos, aliado de Ilana contra el hijo de Augus.
Semu´el .- Occidental, hijo de Joás y padre de Dauod, descendiente lejano de Shelomó.
Sesón .- Nombre común a muchos monarcas de Iskar; el Sesón IV fue también el primer rey de toda Kandaharán.
Shaitán .- Eterno, ver Satánicus.
Shelomó .- Occidental, rey de Chandigharán a quien le fue entregada la espada Dragonia, enemigo de Augus y de su hijo Augustos. Apodado Ashréi.
Shomkros .- Eterno, miembro del Senado Imperial, sirvió a Universos como general de sus guerreros.
Sículo .- Olímpico, llegado a Iskar durante el sitio, acompañó después a Clearco.
Sium .- Hawza, sirviente de Safardeus.
Sosóstrato .- Olímpico, jefe de las tropas encerradas en Iskar por los asgardianos.
Strohem .- Eterno, hermano de Odenhas, guerrero Imperial en las Puertas de la Nada, Senador Imperial a la muerte de Odis. Apodado Manofirme y el Hendidor.
Suhamak .- Se le cita como tanto como ser como reino. Eleazar debe cercenar su cabeza y llevarla ante Nébulos.
Sumbucus .- Sauce, Señor de los Árboles Habladores. Infernos le prendió fuego para que no adivinase más el futuro ni hablase con los mortales.
Szoar .- Zenio, comerciante de Zenia, se le cita como amante de Zaida.
T.
Talma .- Occidental, esposa de Shelomó.
Tat-Zar-Kryón .- Homoserpiente, guardián del Jardín de las Brumas.
Testimodeos .- Afriano de piel blanca, condiscípulo de Safardeus, maestro de Barbarrabás.
Thor .- Nombre adoptado por Zathor cuando se proclamó rey de Asgardia.
Thordwaldsen .- Asgardiano, general del ejército. A la muerte de Zathor se proclamó rey de sus conquistas, fundando el reino de Igvar.
Thorgeirr .- Asgardiano, general amigo de Zathor, el cual le entregó el cerco de Iskar cuando ese frente dejó de tener importancia en la guerra.
Thorkell .- Asgardiano, general de los ejércitos de Odines y después de Zathor.
Treos .- Olímpico, lugarteniente de Discórides, amante de Zaida.
U.
Universos .- Eterno, hijo de Ur, creador del mundo de los Eternos, padre de Nébulos y de Edén.
Ur .- Humano, padre de Universos.
 
V.
Vivas de Roldán .- Samarchando, rey de Samarchandas.
W.
Wasfas .- Eterno, apodado el Armero. Armero de Celestos. Forjó las espadas Quimera, Unicornio, Dragonia y tantas obras.
Y.
Ya´aqob .- Eterno, padre de Annae.
Z.
Zaida .- Humana, conoció a Eleazar y a Eostes en Iskar y desde Afria les acompañó hasta el desierto de Astegia, donde muere. Volvieron a encontrarla en el Orco.
Zashan .- Iskardiano, se le cita como amante de Zaida
Zathor .- Asgardiano, general en jefe, Virrey de Asgardia y Príncipe de ejércitos. Asesinó a Odines y se proclamó emperador de Asgardia.
Zebedeo .- Cebreida. General del ejército. Se proclamó rey de los territorios que conquistó, dándole el nombre de Zebedus.
Zeos .- Kahadaharano, hombre de confianza de Augustos.
Zeosteos .- Olímpico, rey de Olimpia.
Zesho .- Eterno, estuvo al servicio de Shomkros, apodado el Huraño.
Zoroaler .- Kandaharano, general de las tropas sitiadas en Iskar.
Zunkós .- Afriano, guerrero al que Eleazar venció.
Zunshas .- Eterno, muerto por Infernos, rescatado del Orco por Eleazar y Eostes. Apodado el Maestro.